Siirry sisältöön

Paljonko aikaa kummallakin pelaajalla on?

Kaksi shakkikelloa lisäajalla tai viiveellä, siirtolaskuri ja lippu nollassa.

Valmis

Musta · Siirtoja: 0
10:00
Ajankäyttö: 10 min 0 s
Valkoinen · Siirtoja: 0
10:00

Tavallinen näkymä. Näytön hereillä pito on pois päältä.

Näppäimet: välilyönti siirtää vuoron toiselle, P keskeyttää, R nollaa. Valkoisen kello käynnistyy Aloita-painikkeella tai välilyönnillä.

Ajankäyttö

minuuttia

sekuntia

Sponsoroidut linkit

Kaksi shakkikelloa lisäajalla tai viiveellä, siirtolaskuri ja lippu nollassa.

Käyttöohje

  1. Valitse valmis aika tai aseta minuutit ja sekunnit siirtoa kohden. Valitse, ovatko sekunnit lisäaikaa vai viivettä.
  2. Aseta puhelin pelaajien väliin. Käynnistä valkoisen kello painamalla Aloita tai välilyöntiä.
  3. Jokaisen siirron jälkeen pelaaja painaa omaa puoltaan. Kello siirtyy vastustajalle ja siirto lasketaan.
  4. Jos kello ehtii nollaan, lippu putoaa ja peli pysähtyy. Tauko pysäyttää molemmat kellot ja nollaus aloittaa alusta.

Aikavarat 40 siirrolle pelaajaa kohti

Aikakontrollimin
3+24,33
10+010
15+1021,67
90+30110

Perusaika minuutteina ja lisäaika sekunteina; sisältää 40. siirron jälkeen lisätyn ajan.

Näin se toimii

Shakkikello antaa kummallekin pelaajalle yhtä paljon miettimisaikaa. Vain siirtovuoroisen pelaajan kello käy: kun hän tekee siirron ja painaa nappia, hänen kellonsa pysähtyy ja vastustajan alkaa käydä. Pelaaja, jonka aika loppuu, häviää ajalla, eli lippu putoaa.

Useimmissa peleissä jokaiselle siirrolle annetaan hieman lisäaikaa. Lisäajassa (Fischer) sekunnit lisätään kelloosi jokaisen siirron jälkeen, joten nopea siirto ei koskaan vie aikaa. Viiveessä kello odottaa vuoron alussa annetun ajan ja alkaa vasta sitten laskea; käyttämätön viive menetetään. Ajankäyttö kirjoitetaan alkuaika plus sekunnit: 3+2 on 3 minuuttia ja 2 sekuntia siirtoa kohden. Esimerkiksi ajalla 90+30 ja 40 siirrolla pelaaja voi käyttää enintään 90 × 60 + 40 × 30 = 6 600 sekuntia eli 110 minuuttia.

Tämä kello ei tunne turnausten sääntöjä, kuten lisäaikaa 40. siirron jälkeen, eikä se tarkista siirtoja. Se jatkaa laskemista sivun uudelleenlatauksen jälkeen, mutta sopii rennompaan peliin eikä korvaa erotuomaria.

Sponsoroidut linkit

Usein kysyttyä

Mitä eroa on lisäajalla ja viiveellä?

Lisäaika lisää kelloosi aikaa jokaisen siirron jälkeen, joten nopea siirto voi jopa kasvattaa aikaa. Viive vain lykkää laskennan alkua vuorosi alussa; jos siirrät viiveen sisällä, kellosi ei muutu.

Kuka aloittaa?

Valkoinen. Paina Aloita tai välilyöntiä, niin valkoisen kello käy. Kun valkoinen on siirtänyt, hän painaa omaa puoltaan ja mustan kello alkaa.

Mitä tapahtuu nollassa?

Kello pysähtyy, lippu putoaa kyseiselle pelaajalle ja toinen kello jää paikalleen. Aloita uusi peli painamalla Nollaa.

Jatkuuko kello, jos lukitsen puhelimen?

Aika kulkee edelleen ja näyttää oikean arvon, kun palaat, mutta ääni kuuluu vain, kun sivu on näkyvissä. Koko näytön tila pitää näytön päällä.

Lisääkö kello aikaa 40. siirron jälkeen?

Ei. Sama aikakontrolli on käytössä koko pelin. Monivaiheisia turnausaikakontrolleja ei tueta.

Lisää kategoriasta Päivämäärät ja aika

Kaikki 25 työkalua kategoriassa Päivämäärät ja aika

Sponsoroidut linkit

Sponsoroidut linkit