Siirry sisältöön

Onnenpyörä

Arki

Mitä sinä voitat?

Listaa palkinnot, pyöräytä onnenpyörää ja jaa ne yksi kerrallaan: reilu arvonta arpajaisiin, juhliin ja tapahtumiin.

SuklaarasiaLahjakorttiKahvimukiPääpalkintoLeffaliputSuklaarasiaT-paitaLahjakorttiKahvimukiSuklaarasia

Pyöräytä pyörää ja voita palkinto

Tavallinen näkymä. Näytön hereillä pito on pois päältä.

Yksi per rivi; lisää loppuun ×3 (tai x3), jos samaa on kolme. Arvonnassa 10.

Palkinto

Ei vielä voittoja

Sponsoroidut linkit

Listaa palkinnot, pyöräytä onnenpyörää ja jaa ne yksi kerrallaan: reilu arvonta arpajaisiin, juhliin ja tapahtumiin.

Käyttöohje

  1. Listaa palkinnot, yksi per rivi. Jos samaa palkintoa on useita, lisää määrä rivin loppuun: Lahjakortti ×3 (tai x3).
  2. Paina Pyöritä (tai välilyöntiä). Paina uudelleen pyörän pyöriessä, niin se pyörii kovempaa. Palkinto näkyy isoin kirjaimin, kun pyörä pysähtyy; koko näytöllä sen näkee koko sali.
  3. Kun Poista palkinto, kun se on voitettu on päällä, jokainen voitto vie pyörästä yhden kappaleen sitä palkintoa. Palauta tuo kaikki palkinnot takaisin; pyöräytysten lista säilyy, kunnes tyhjennät sen. Laske voiton todennäköisyys alle 100 %:n, niin pyörään tulee Ei voittoa -lohkoja.

Sponsoroidut linkit

Näin se toimii

Jokainen listan palkinto on joukko arpoja: yksi arpa jokaista kappaletta kohden, ja jokainen arpa on yksi pyörän lohko. Lahjakortti, jonka perässä on ×3, saa kolme lohkoa, joten se osuu kolme kertaa niin usein kuin kerran listattu palkinto. Kun palkintoja on yhteensä 10, kunkin lohkon todennäköisyys on 1/10; kun yksi on jaettu, loput jakavat seuraavan pyöräytyksen, 1/9 kukin.

Palkinto arvotaan ennen kuin pyörä liikahtaakaan, laitteesi turvallisella satunnaislukugeneraattorilla, ja pyörää vain käännetään niin, että se pysähtyy sille lohkolle. Pyöritä-painikkeen painaminen uudelleen vain pidentää ja nopeuttaa pyörimistä: pyörä pysähtyy silti samaan palkintoon, joten kovempi pyöritys ei muuta kenenkään mahdollisuuksia. Jotta voitto olisi epätodennäköisempi, Voiton todennäköisyys -liukusäädin lisää palkintojen väliin Ei voittoa -lohkoja: kun palkintoja on 10 ja todennäköisyys 50 %, niiden joukkoon tulee 10 Ei voittoa -lohkoa, jolloin puolet lohkoista voittaa; jos tarkkaa arvoa ei voi osua, liukusäädin näyttää todellisen todennäköisyyden.

Kaikki tapahtuu selaimessasi, eikä mitään tallenneta tai lähetetä minnekään. Lyhyt palkintolista lisätään sivun linkkiin, jotta voit jakaa sen; pitkä lista jätetään tarkoituksella pois. Arpajaisissa ja julkisissa arvonnoissa noudata niitä koskevia sääntöjä.

Usein kysyttyä

Onko onnenpyörä reilu?

On. Palkinto valitaan selaimen sisäänrakennetulla turvallisella satunnaislukugeneraattorilla ennen kuin pyörä lähtee liikkeelle, ja jokainen lohko on yhtä todennäköinen. Se, kuinka kovaa tai usein painat Pyöritä, ei muuta tulosta.

Miten teen voittamisesta epätodennäköisempää?

Laske Voiton todennäköisyys -liukusäädintä. Se lisää pyörään tasaisesti Ei voittoa -lohkoja niin monta, että palkinnot muodostavat valitun osuuden kaikista lohkoista. Ei voittoa -lohkoon osuminen ei poista yhtään palkintoa. Voit myös lisätä itse rivin, kuten Ei voittoa ×4.

Mitä tapahtuu, kun kaikki palkinnot on jaettu?

Pyörä on tyhjä, eikä Pyöritä enää toimi. Paina Palauta, niin kaikki palkinnot palaavat pyörään, tai kytke Poista palkinto, kun se on voitettu pois, jolloin palkinnot voivat osua uudelleen.

Voinko arpoa samaa palkintoa useita kappaleita?

Kyllä. Lisää rivin loppuun esimerkiksi ×3, jos palkintoja on kolme. Jokainen kappale saa oman arvan.

Kuluuko tyhjällä pyöräytyksellä palkinto?

Ei. Tyhjä sektori jättää kaikki jäljellä olevat palkinnot arvontaan.

Sponsoroidut linkit

Sponsoroidut linkit