Drumcomputer
MusikWie wäre es mit deinem eigenen Drumbeat?
Baue einen Beat mit 16 Schritten, Kick, Snare, Hi-Hats, Clap und Tom. Spiele ihn in deinem Tempo und ergänze ihn live über die Pads.
Pattern
Deine Eingaben bleiben bei der Nutzung dieses Tools auf deinem Gerät. Beim Öffnen eines geteilten Links werden die Einstellungen in der Adresse an HowToolbox gesendet, um die Seite vorzubereiten.
Der Beat läuft als Schleife, bis du ihn stoppst. Ändere Pattern oder Tempo während der Wiedergabe.
Drücke einen Schritt, um ihn ein- oder auszuschalten, oder ziehe über mehrere Schritte, um sie zu malen. Pfeiltasten wechseln zwischen Schritten und Instrumenten; Leertaste oder Eingabe schaltet einen Schritt um. Der Takt hat vier Schläge mit je vier Schritten.
Tippe auf ein Pad oder drücke die Tasten 1 bis 6, um selbst ein Instrument zu spielen, auch während das Pattern läuft.
Tempo
100 BPM
13 Anschläge pro Takt · 150 ms pro Schritt
Die Tonausgabe bleibt unter einer sicheren Obergrenze. Beginne mit Kopfhörern bei niedriger Lautstärke.
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Baue einen Beat mit 16 Schritten, Kick, Snare, Hi-Hats, Clap und Tom. Spiele ihn in deinem Tempo und ergänze ihn live über die Pads.
Anleitung
- Drücke die Schritte im Raster, um Anschläge ein- oder auszuschalten. Jede Zeile ist ein Instrument und jede Spalte eine Sechzehntelnote des Takts.
- Wähle eine Vorlage für einen Rock-, House- oder Hip-Hop-Beat oder drücke Leeren und baue deinen eigenen.
- Drücke Abspielen, stelle das Tempo ein und ändere das Pattern während der Schleife. Spiele über die Live-Pads (oder Tasten 1 bis 6) selbst dazu.
- Beat und Tempo werden in der Seitenadresse gespeichert, sodass du sie als Link teilen kannst.
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So funktioniert es
Ein Drumcomputer spielt ein kurzes Pattern immer wieder. Hier umfasst das Pattern einen Takt mit vier Schlägen. Jeder Schlag ist in vier Schritte unterteilt, also hat ein Takt 16 Schritte. Ein Schritt entspricht einer Sechzehntelnote.
Die Dauer eines Schritts ergibt sich aus dem Tempo: Schrittlänge = 60 ÷ BPM ÷ 4 Sekunden. Bei 120 BPM dauert ein Schlag 0,5 s, ein Schritt somit 125 ms und der Takt 2 Sekunden. Langsamere Tempi verlängern den Takt, schnellere verkürzen ihn.
Die Schlagzeugklänge entstehen in deinem Browser und stammen nicht aus Aufnahmen: Eine Kick ist ein schnell abfallender tiefer Ton, Snare und Hi-Hats sind geformtes Rauschen, eine Clap besteht aus kurzen Rauschimpulsen und eine Tom aus einem ähnlichen fallenden Ton, höher als die Kick. Eine geschlossene Hi-Hat bricht eine noch klingende offene ab, wie bei echten Drumcomputern.
Gängige Beats nutzen dieselben Grundideen: Rock setzt die Kick auf Schlag eins und die Snare auf zwei und vier, House die Kick auf jeden Schlag. Hip-Hop lässt Lücken für eine federnde Kick.
Rechenbeispiel
Wie lange dauert ein Durchlauf bei 120 BPM?
- Ein Schlag = 60 ÷ 120 = 0,5 s.
- Ein Durchlauf = 4 × 0,5 = 2 s.
Ein Durchlauf dauert 2 s, mit 125 ms zwischen den Schritten.
Häufige Fragen
Warum klingt ein Schritt nicht sofort, wenn ich ihn drücke?
Die Anschläge werden etwas im Voraus geplant, damit der Rhythmus auch bei ausgelasteter Seite stabil bleibt. Ein eingeschalteter Schritt erklingt, wenn die Schleife ihn das nächste Mal erreicht.
Kann ich meinen Beat speichern?
Pattern und Tempo stehen in der Seitenadresse. Kopiere den Link, lege ein Lesezeichen an oder sende ihn jemandem, um denselben Beat zu öffnen.
Warum stoppt der Beat, wenn ich den Tab wechsle?
Browser pausieren Ton und Zeitsteuerung auf ausgeblendeten Seiten, um Energie zu sparen. Deshalb stoppt der Drumcomputer, wenn die Seite ausgeblendet wird. Drücke nach deiner Rückkehr erneut Abspielen.
Kann ich ein Muster im 3/4-Takt erstellen oder Swing hinzufügen?
Nein. Jeder Durchlauf hat sechzehn gleichmäßig verteilte Schritte im 4/4-Takt. Andere Taktarten und Swing werden nicht unterstützt.
Kann ich eigene Schlagzeug-Samples laden?
Nein. Die sechs Schlagzeugklänge werden synthetisiert; das Tool importiert keine Samples.
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