Hoppa till innehållet

Trummaskin

Musik

Vill du skapa ett eget trumkomp?

Bygg ett trummönster med 16 steg, bastrumma, virvel, hi-hat, handklapp och puka. Spela i ditt tempo och lägg till egna slag med spelplattorna.

Mönster

Tempo 100BPM
Tempo
Volym

Trummorna spelar i en slinga tills du stoppar. Ändra mönstret eller tempot medan det spelas.

Tryck på ett steg för att slå på eller av det, eller dra över flera steg för att måla dem. Piltangenter flyttar mellan steg och trummor. Mellanslag eller Enter växlar ett steg. Takten har fyra slag med fyra steg vardera.

Tryck på en spelplatta eller tangenterna 1 till 6 för att själv spela en trumma, även medan mönstret spelas.

Tempo

100 BPM

13 slag per takt · 150 ms per steg

Ljudet hålls under en säker maxnivå. Börja med låg volym i hörlurar.

Sponsrade länkar

Bygg ett trummönster med 16 steg, bastrumma, virvel, hi-hat, handklapp och puka. Spela i ditt tempo och lägg till egna slag med spelplattorna.

Så använder du verktyget

  1. Tryck på stegen i rutnätet för att slå på eller av trumslag. Varje rad är en trumma och varje kolumn en sextondel i takten.
  2. Välj ett förval för att börja med rock, house eller hiphop, eller tryck på Rensa och bygg ditt eget komp.
  3. Tryck på Spela, ställ in tempot och fortsätt ändra mönstret medan det upprepas. Tryck på spelplattorna (eller tangenterna 1 till 6) för att lägga till egna trumslag.
  4. Kompet och tempot sparas i sidans adress, så du kan dela det som en länk.

Sponsrade länkar

Så fungerar det

En trummaskin spelar ett kort mönster om och om igen. Här är mönstret en takt med fyra slag, och varje slag delas i fyra steg, så en takt har 16 steg. Ett steg är en sextondel.

Stegets längd följer tempot: steglängd = 60 ÷ BPM ÷ 4 sekunder. Vid 120 BPM är ett slag 0,5 s, så ett steg är 125 ms och takten varar 2 sekunder. Långsammare tempo förlänger takten, snabbare tempo kortar den.

Trummorna skapas i webbläsaren och spelas inte från inspelningar: bastrumman är en snabbt fallande låg ton, virveln och hi-haten är format brus, handklappen några korta brusskurar och pukan en liknande fallande ton, högre än bastrumman. En stängd hi-hat klipper av en öppen som fortfarande ljuder, som på riktiga trummaskiner.

Vanliga komp använder samma få idéer: rock lägger bastrumman på ettan och virveln på tvåan och fyran, house lägger bastrumman på varje slag och hiphop lämnar luckor för ett studsande bastrumskomp.

Räkneexempel

Hur länge varar en loop vid 120 BPM?

  1. Ett slag = 60 ÷ 120 = 0,5 s.
  2. En loop = 4 × 0,5 = 2 s.

Loopen varar 2 s, med 125 ms mellan stegen.

Vanliga frågor

Varför låter inte ett steg direkt när jag trycker på det?

Trummorna schemaläggs lite i förväg så att rytmen förblir stadig även när sidan arbetar. Ett steg du slår på spelas nästa gång slingan når det.

Kan jag spara mitt komp?

Mönstret och tempot finns i sidans adress. Kopiera länken, bokmärk den eller skicka den till någon för att öppna samma komp.

Varför stannar kompet när jag byter flik?

Webbläsare pausar ljud och tidtagning på dolda sidor för att spara ström, så trummaskinen stannar när sidan döljs. Tryck på Spela igen när du återvänder.

Kan jag göra ett mönster i 3/4 eller lägga till swing?

Nej. Varje loop har sexton jämnt fördelade steg i 4/4. Andra taktarter och swing stöds inte.

Kan jag ladda egna trumsamplingar?

Nej. De sex trumljuden syntetiseras; verktyget importerar inga samplingar.

Sponsrade länkar

Sponsrade länkar