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Drum machine

Musica

Ti va di creare un ritmo di batteria?

Crea una sequenza di batteria a 16 passi con cassa, rullante, charleston, battito di mani e tom, riproducila al tuo tempo e suona i pad dal vivo.

Sequenza

Tempo 100BPM
Tempo
Volume

La batteria suona in ciclo finché non la fermi. Puoi cambiare la sequenza o il tempo durante la riproduzione.

Premi un passo per attivarlo o disattivarlo, oppure trascina su più passi per dipingerli. Usa le frecce per spostarti tra passi e strumenti; Spazio o Invio attivano o disattivano un passo. La battuta ha quattro tempi di quattro passi.

Tocca un pad o premi i tasti da 1 a 6 per suonare uno strumento, anche mentre la sequenza è in riproduzione.

Tempo

100 BPM

13 colpi per battuta · 150 ms per passo

Il suono resta sotto un limite sicuro. Con le cuffie, inizia a volume basso.

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Crea una sequenza di batteria a 16 passi con cassa, rullante, charleston, battito di mani e tom, riproducila al tuo tempo e suona i pad dal vivo.

Come si usa

  1. Premi i passi nella griglia per attivare o disattivare i colpi: ogni riga è uno strumento e ogni colonna è una semicroma della battuta.
  2. Scegli un preset per partire da un ritmo rock, house o hip hop, oppure premi Svuota e crea il tuo.
  3. Premi Riproduci, imposta il tempo e modifica la sequenza mentre si ripete. Tocca i pad dal vivo o premi i tasti da 1 a 6 per aggiungere i tuoi colpi.
  4. Il ritmo e il tempo si salvano nell’indirizzo della pagina, così puoi condividerli con un link.

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Come funziona

Una drum machine ripete una breve sequenza. Qui la sequenza è una battuta di quattro tempi, ciascuno diviso in quattro passi: in totale, 16 passi per battuta. Ogni passo è una semicroma.

La durata di un passo dipende dal tempo: durata del passo = 60 ÷ BPM ÷ 4 secondi. A 120 BPM un tempo dura 0,5 s, quindi un passo dura 125 ms e la battuta 2 secondi. Un tempo più lento allunga la battuta, uno più veloce la accorcia.

I suoni sono creati nel browser, senza registrazioni: la cassa è un tono basso che scende rapidamente, rullante e charleston sono rumore modellato, il battito di mani è una serie di brevi impulsi di rumore e il tom è un tono discendente simile alla cassa, ma più acuto. Il charleston chiuso interrompe quello aperto che sta ancora risuonando, come nelle vere drum machine.

I ritmi più comuni usano poche idee: il rock mette la cassa sul primo tempo e il rullante sul secondo e sul quarto; la house mette la cassa su ogni tempo; l’hip hop lascia spazi per una cassa più saltellante.

Esempio svolto

Quanto dura un ciclo a 120 BPM?

  1. Un battito = 60 ÷ 120 = 0,5 s.
  2. Un ciclo = 4 × 0,5 = 2 s.

Il ciclo dura 2 s, con 125 ms tra i passi.

Domande frequenti

Perché un passo non suona appena lo premo?

I colpi vengono programmati con un leggero anticipo per mantenere il ritmo regolare anche quando la pagina è occupata. Un passo attivato suona la volta successiva che il ciclo lo raggiunge.

Posso salvare il mio ritmo?

La sequenza e il tempo sono nell’indirizzo della pagina. Copia il link, aggiungilo ai preferiti o invialo a qualcuno per aprire lo stesso ritmo.

Perché il ritmo si ferma quando cambio scheda?

I browser sospendono audio e temporizzazione nelle pagine nascoste per risparmiare energia, quindi la drum machine si ferma quando la pagina non è visibile. Premi di nuovo Riproduci quando torni.

Posso creare un pattern in 3/4 o aggiungere swing?

No. Ogni ciclo ha sedici passi equidistanti in 4/4. Non sono supportati altri tempi né lo swing.

Posso caricare campioni di batteria personali?

No. I sei suoni di batteria sono sintetizzati; lo strumento non importa campioni.

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