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Orologio per scacchi

Data e ora

Quanto tempo ha ciascun giocatore?

Due orologi per scacchi con incremento o ritardo, contatore delle mosse e caduta della bandierina a zero.

Pronto

Nero · Mosse: 0
10:00
Cadenza: 10 min 0 s
Bianco · Mosse: 0
10:00

Visualizzazione normale. Schermo sempre acceso: disattivato.

Tasti: Space passa la mossa all’altro giocatore, P mette in pausa, R reimposta. L’orologio del Bianco parte con Avvia o Space.

Cadenza di gioco

minuti

secondi

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Due orologi per scacchi con incremento o ritardo, contatore delle mosse e caduta della bandierina a zero.

Come si usa

  1. Scegli una cadenza o imposta minuti e secondi per mossa. Scegli se i secondi sono un incremento o un ritardo.
  2. Posiziona il telefono tra i giocatori. Seleziona Avvia (o premi Space) per avviare l’orologio del Bianco.
  3. Dopo ogni mossa, il giocatore seleziona il proprio lato. Parte l’orologio dell’avversario e la mossa viene contata.
  4. Se un orologio raggiunge zero, la bandierina cade e la partita si ferma. Metti in pausa ferma entrambi gli orologi; Reimposta fa ricominciare.

Tempo per 40 mosse a giocatore

Controllo del tempomin
3+24,33
10+010
15+1021,67
90+30110

Minuti iniziali più incremento in secondi; include l’aggiunta dopo la mossa 40.

Come funziona

Un orologio per scacchi assegna a ciascun giocatore lo stesso tempo totale di riflessione. Scorre solo l’orologio di chi deve muovere; dopo la mossa e la pressione del pulsante, si ferma e parte quello dell’avversario. Chi esaurisce il tempo perde per il tempo: si dice che cade la bandierina.

Molte partite aggiungono un po’ di tempo per mossa. Con l’incremento Fischer, i secondi si aggiungono dopo ogni mossa: muovere rapidamente non fa perdere tempo. Con il ritardo, l’orologio attende quei secondi all’inizio del turno e poi comincia a scendere; il ritardo non usato va perso. La cadenza si scrive come tempo base più secondi: 3+2 significa 3 minuti con 2 secondi per mossa. Ad esempio, con 90+30 e 40 mosse, un giocatore può usare fino a 90 × 60 + 40 × 30 = 6600 secondi, cioè 110 minuti.

Questo orologio non conosce le regole dei tornei, come il tempo aggiuntivo dopo la mossa 40, e non verifica le mosse. Continua a contare dopo aver ricaricato la pagina, ma è uno strumento comodo per partite informali, non un arbitro.

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Domande frequenti

Che differenza c’è tra incremento e ritardo?

L’incremento aggiunge tempo dopo ogni mossa: una mossa rapida può persino far guadagnare tempo. Il ritardo rinvia solo l’inizio del conto alla rovescia a ogni turno; se muovi entro il ritardo, il tempo non cambia.

Chi inizia?

Il Bianco. Seleziona Avvia o premi Space per far partire il suo orologio. Dopo la mossa, il Bianco seleziona il proprio lato e parte l’orologio del Nero.

Cosa succede a zero?

L’orologio si ferma, cade la bandierina del giocatore e l’altro orologio mantiene il suo valore. Seleziona Reimposta per una nuova partita.

Continua a funzionare se blocco il telefono?

Il tempo continua a scorrere e mostra il valore corretto quando torni, ma il suono viene riprodotto solo mentre la pagina è visibile. Usa lo schermo intero per mantenere acceso il display.

L’orologio aggiunge tempo dopo la mossa 40?

No. Usa un solo controllo del tempo per tutta la partita. Non supporta controlli da torneo a più fasi.

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